软件设计模式之代理模式

软件设计模式之代理模式

在代理模式中,一个类表示另一个类的功能。这种设计模式属于结构模式。在代理模式中,我们创建具有原始对象的对象,以将其功能与外界联系。

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软件设计模式之代理模式

在代理模式中,一个类表示另一个类的功能。这种设计模式属于结构模式。在代理模式中,我们创建具有原始对象的对象,以将其功能与外界联系。

在代理模式中,一个类表示另一个类的功能。这种设计模式属于结构模式。在代理模式中,我们创建具有原始对象的对象,以将其功能与外界联系。

实作

我们将创建一个Image接口和实现Image接口的具体类。ProxyImage是一个代理类,可减少RealImage对象加载的内存占用。

ProxyPatternDemo,我们的演示课,将使用ProxyImage得到一个图片对象加载和显示,因为它需要。

proxy_pattern_uml_diagram.jpg

第1步

创建一个接口。

图像.java

public interface Image {

   void display();

}

第2步

创建实现相同接口的具体类。

RealImage.java

public class RealImage implements Image {


   private String fileName;


   public RealImage(String fileName){

      this.fileName = fileName;

      loadFromDisk(fileName);

   }


   @Override

   public void display() {

      System.out.println("Displaying " + fileName);

   }


   private void loadFromDisk(String fileName){

      System.out.println("Loading " + fileName);

   }

}

ProxyImage.java

public class ProxyImage implements Image{


   private RealImage realImage;

   private String fileName;


   public ProxyImage(String fileName){

      this.fileName = fileName;

   }


   @Override

   public void display() {

      if(realImage == null){

         realImage = new RealImage(fileName);

      }

      realImage.display();

   }

}

第3步

必要时,使用ProxyImage获取RealImage类的对象。


ProxyPatternDemo.java

public class ProxyPatternDemo {

   public static void main(String[] args) {

      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");


      //image will be loaded from disk

      image.display(); 

      System.out.println("");

      

      //image will not be loaded from disk

      image.display();

   }

}

第4步

验证输出。

Loading test_10mb.jpg

Displaying test_10mb.jpg

Displaying test_10mb.jpg

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