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软件设计模式之中介者模式 

技术开发 编程 技术框架 技术发展

此模式提供了一个调解器类,该调解器类通常处理不同类之间的所有通信,并通过松散耦合支持轻松维护代码。

中介者模式用于降低多个对象或类之间的通信复杂性。此模式提供了一个调解器类,该调解器类通常处理不同类之间的所有通信,并通过松散耦合支持轻松维护代码。中介者模式属于行为模式类别。实作我们以一个聊天室为例演示中介模式,其中多个用户可以将消息发送到聊天室,并且聊天室有责任向所有用户显示消息。我们创建了两个类ChatRoom和User。用户对象将使用ChatRoom方法共享他们的消息。我···

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软件设计模式之迭代器模式 

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此模式用于获得一种以顺序方式访问集合对象元素的方式,而无需了解其基础表示形式。

迭代器模式是Java和.Net编程环境中非常常用的设计模式。此模式用于获得一种以顺序方式访问集合对象元素的方式,而无需了解其基础表示形式。迭代器模式属于行为模式类别。实作我们将创建一个讲述导航方法的Iterator接口和一个重新运行Iterator的Container接口。实现Container接口的具体类将负责实现Iterator接口并使用它IteratorPatternDemo,我们的演示类将使用NamesRepository,一个具体···

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软件设计模式之责任链模式 

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责任链模式为请求创建了接收方对象链。此模式根据请求的类型解耦请求的发送方和接收方。

顾名思义,责任链模式为请求创建了接收方对象链。此模式根据请求的类型解耦请求的发送方和接收方。这种模式属于行为模式。在这种模式下,通常每个接收器都包含对另一个接收器的引用。如果一个对象无法处理该请求,则将其传递给下一个接收者,依此类推。实作我们创建了一个抽象级别为Logging的AbstractLogger类。然后,我们创建了扩展AbstractLogger的三种类型的记录器。每个记录器都将消息···

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软件设计模式之代理模式 

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在代理模式中,一个类表示另一个类的功能。这种设计模式属于结构模式。在代理模式中,我们创建具有原始对象的对象,以将其功能与外界联系。

在代理模式中,一个类表示另一个类的功能。这种设计模式属于结构模式。在代理模式中,我们创建具有原始对象的对象,以将其功能与外界联系。实作我们将创建一个Image接口和实现Image接口的具体类。ProxyImage是一个代理类,可减少RealImage对象加载的内存占用。ProxyPatternDemo,我们的演示课,将使用ProxyImage得到一个图片对象加载和显示,因为它需要。第1步创建一个接口。图像.javapub···

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软件设计模式之享元模式 

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Flyweight模式主要用于减少创建的对象数量并减少内存占用并提高性能。

Flyweight模式主要用于减少创建的对象数量并减少内存占用并提高性能。这种类型的设计模式属于结构模式,因为该模式提供了减少对象数量的方式,从而改善了应用程序的对象结构。Flyweight模式尝试通过存储已存在的同类对象来重用它们,并在找不到匹配的对象时创建新对象。我们将通过绘制20个不同位置的圆圈来演示这种模式,但我们只会创建5个对象。只有5种颜色可用,因此color属性用于检查现···

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软件设计模式之装饰器模式 

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装饰器模式允许用户向现有对象添加新功能,而无需更改其结构。这种设计模式属于结构模式,因为该模式充当现有类的包装。

装饰器模式允许用户向现有对象添加新功能,而无需更改其结构。这种设计模式属于结构模式,因为该模式充当现有类的包装。此模式创建一个包装原始类的装饰器类,并提供其他功能,以保持类方法的签名完整。我们通过以下示例演示装饰图案的使用,在该示例中,我们将使用某种颜色装饰形状而不改变形状类别。实作我们将创建一个Shape接口和实现Shape接口的具体类。然后,我们将创建一个抽象装饰···

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软件设计模式之适配器模式 

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适配器模式充当两个不兼容接口之间的桥梁。这种设计模式属于结构模式,因为该模式结合了两个独立接口的功能。

适配器模式充当两个不兼容接口之间的桥梁。这种设计模式属于结构模式,因为该模式结合了两个独立接口的功能。此模式涉及单个类,该类负责加入独立或不兼容接口的功能。现实生活中的例子可能是读卡器,它充当存储卡和笔记本电脑之间的适配器。您将存储卡插入读卡器,并将读卡器插入便携式计算机,以便可以通过便携式计算机读取存储卡。我们通过以下示例演示适配器模式的使用,在该示例中,···

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软件设计模式之抽象工厂模式 

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在“抽象工厂”模式中,接口负责创建相关对象的工厂,而无需显式指定其类。每个生成的工厂都可以按照Factory模式提供对象。

抽象工厂模式围绕创建其他工厂的超级工厂工作。该工厂也称为工厂工厂。这种设计模式属于创建模式,因为该模式提供了创建对象的最佳方法之一。在“抽象工厂”模式中,接口负责创建相关对象的工厂,而无需显式指定其类。每个生成的工厂都可以按照Factory模式提供对象。实作我们将创建一个Shape接口和一个实现它的具体类。下一步,我们创建一个抽象工厂类AbstractFactory。定义了工厂类Shape···

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常用Python IDE介绍 

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代码编辑器提供了一个平台,开发人员可以在该平台上编写和修改代码,但没有构建和测试功能。

开发人员需要保持最新状态的知识和更新。借助IDE,开发人员可以签出更新的帮助主题,项目模板,新示例等,以进行持续学习。因此,他们可以以行业最佳实践帮助他们的团队,并为构建出色的软件做出有效的贡献。有很多多语言IDE,但是,如果您呼吸Python,遵循专门的Python IDE可以提高您的生产力。 PyCharm PyCharm被认为是最适合开发人员的Python IDE,它不遗余力地“吸引”您。该企业级产···

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